Рис. 1. Зеркальное отражение света: N — нормаль к отражающей поверхности (границе раздела); j — угол между падающим лучом и нормалью (угол падения); y — угол между отражённым лучом и нормалью (угол отражения); j = y. Ep, Rp, Es и Rs — компоненты амплитуд электрич. вектора падающей и отражённой волн с колебаниями, соответственно лежащими в плоскости падения и перпендикулярными к ней. Стрелками показаны выбранные положительные направления амплитуд колебаний.


 

Оглавление